Чтобы программа выполнила нужное действие (машинную операцию), например, арифметическое вычисление или ввод-вывод данных, разработчик пишет ей команду. Использование наследования позволяет нам расширять поведение классов без многократного повторения кода. Это помогает с реализацией принципа DRY (Don»t repeat your self https://deveducation.com/, «не повторяйся»).
Когда две и более функций должны получить доступ к одним и тем же данным, то последние должны быть глобальными. Такими, например, являются сведения об учитываемых предметах. Основные принципы объектно-ориентированного программирования (ООП) сформировались потому, что в существовавших ранее подходах были обнаружены ограничения.
Независимо от типа автомобиля, мы запускаем двигатель нажатием на кнопку Start, не обращая внимания на то, что на самом деле процесс под капотом различается. Команда одинакова, но ее выполнение адаптируется в зависимости от контекста устройства. В базовом случае мы просто выводим сообщение о том, что команда выполняется, на экран (Show). В этом примере независимо от аудиоформата у нас есть один постоянный метод Play, выполнение которого меняется в зависимости от формата.
Ооп – Это Что Такое? Основные Принципы Объектно-ориентированного Программирования
Это делает код более предсказуемым и легко тестируемым. Функциональное программирование может быть особенно полезным для проектов, где важна предсказуемость и тестируемость кода. Переусложнение является одной из самых распространенных проблем при использовании ООП. Разработчики могут увлекаться созданием сложных иерархий классов и абстракций, что делает код трудным для понимания и поддержки.
Это упрощает написание, отладку и поддержание программы. Например, в программе учета кто-то решит, что код учитываемого предмета должен состоять не из 5 цифр, а из 12. Теперь связанные с кодом функции должны быть изменены для работы с новым форматом. Она позволяет переопределять методы из базового класса. Это полезный способ добавления или изменения поведения. VTable — это список всех виртуальных методов, которые содержит класс.
Это когда программист создает подкласс со свойствами, как у родителя. Он означает, что метод или объект может стать шаблоном для других методом и объектов. Хотя ООП помогает объединять модули и разделять логику, оно также создаёт собственные проблемы. Часто у нас получается огромная цепочка наследования и ссылок. Когда что‑то одно нужно изменить, десятки других элементов ломаются.
Ошибки на этапе разработки могут привести к последствиям, которые дорого обойдутся в дальнейшем. Поэтому при описании, разработке и внедрении программного обеспечения с использованием ООП следует активно использовать практики проектирования. Детали сценария являются одним из основных источников риска при использовании ООП. Объектно-ориентированное программирование (ООП) – подход, при котором программа рассматривается как набор объектов, взаимодействующих друг с другом. Его используют 9 из 10 самых популярных языках программирования, а изучение этого метода поможет разработчику улучшить качество кода и взаимодействие с коллегами в команде. Далее идёт конкретная (типизированная) реализация – именно тут происходит привязка типов к объектам и их атрибутам, а также параметрам/аргументам в протоколах объектов.
Заключение: Как Выбрать Подходящий Подход
Это похоже на библиотеку функций, которая может входить в разные приложения. Например, животные делятся на земноводных, млекопитающих, что такое ооп простыми словами птиц, насекомых и т. Приложение, как правило, состоит из нескольких объектов, которые взаимодействуют друг с другом, вызывая функции-члены. В большой программе есть множество функций и много глобальных элементов. Проблема процедурной парадигмы состоит в том, что это приводит к еще большему числу потенциальных связей между ними. Когда приложения становятся больше, список получается громоздким.
- Это похоже на библиотеку функций, которая может входить в разные приложения.
- В объектно-ориентированном языке такое невозможно — определения распространяются везде.
- В объектно-ориентированном языке time должно быть объектом.
Повторное использование объектов не представляется возможным. Это объясняется их привязкой к определенным классам, что затрудняет использование с другими классами. Сложность языка вызывает затруднение у начинающих программистов. Разработчикам необходимо переосмысливать свой выбор, прежде чем каждый раз слепо выбирать ООП.
Например, избыточное использование наследования может привести к “глубоким” иерархиям классов, которые трудно поддерживать и расширять. Отличительной особенностью объектной парадигмы является то, что объект, в отличие от функции и процедуры, не является чисто трансформирующим (т.е. меняющим состояние) примитивом. Глобальное состояние распределено по объектам (в ООЯП это инкапсуляция), протокол объекта становится способом изменения состояния. Это должно быть отражено на уровне объектной парадигмы. Во-первых, связи между отдельными функциями не всегда очевидны. Во-вторых, процедурное Методология программирования программирование не обладает механизмами для повторного использования кода.
Немногие могут понять более нескольких сотен инструкций, пока они не будут сгруппированы. По этой причине функция стала способом сделать приложения более понятными для своих создателей. В некоторых языках та же концепция может носить название подпрограммы или процедуры. Технологии развиваются, и подходы к ООП также эволюционируют.
Как видите, ООП обеспечивает множество преимуществ, но использовать его не всегда правильно.
Для его выполнения нужно не только написать законченную программу или сервис, но и самостоятельно настроить всю рабочую среду — это тоже важная часть обучения. Объектно-ориентированные языки выбрали опцию «прятать состояние от программиста». Вместо того, чтобы работать с состоянием и минимизировать неудобства, они просто прячут его. Глобальный тип может быть связанным списком, массивом, хэш-таблицей или более сложным объектом.